IN LAYER 0.1 MỊN HƠN MÀ VẪN NHANH NHƯ LAYER 0.2
Thông thường khi cần bề mặt mịn hơn ta phải giảm layer height xuống thấp ví dụ 0.2 -> 0.1/0.05 nhưng đổi lại thời gian in sẽ tăng gấp 2-3 vì số lớp in tăng lên.
GIẢI PHÁP – Bộ script open source này tích hợp vào slicer Orca sẽ giảm layer mặt ngoài còn mặt trong vẫn giữ nguyên nên sẽ làm cho bề mặt ngoài rất mịn mà in thì vẫn rất nhanh.
So sánh bản in thực tế của tác giả:
- Layer 0.2 : 1h14p
- Layer 0.05 : 4h05p
- Layer 0.05 có script giảm còn : 2h15p
Video hướng dẫn của tác giả: https://youtu.be/MffF5_rbtW8
Trang tài liệu: https://github.com/TengerTechnologies/Smoothificator



